BastelnbeginnerAktualisiert: 3.9.2026

Orion Blue Crafting-Leitfaden: Werkbank-Grundlagen und erste Rezepte

Meistere den Orion Blue Crafting-Leitfaden von deinem ersten Werkbankrezept bis zum Materialfarmen, mit Tipps, welche Ausrüstung du herstellen solltest, bevor du das Starter-Biom verlässt.

Crafting in Orion Blue ist die Brücke zwischen einem rohen Fang und einem gemütlichen Zuhause. Die Werkbank nimmt Fischreste, Pflanzenfasern und geborgenen Schrott entgegen und verwandelt sie in Möbel, Tapeten und die Aufbewahrungsbehälter, die dein Boot während langer Angelausflüge organisiert halten. Dieser Orion Blue Crafting-Leitfaden führt dich durch die Grundlagen der Werkbank, die Materialien, die du ab Tag eins horten solltest, und die Rezepte, die sich auszahlen, bevor du die Startbucht verlässt.

Laut der Orion Blue Steam-Store-Seite ist das Crafting-System um einen Dekomposer aufgebaut, der Fänge in wiederverwendbare Materialien zerlegt, die dann eine Werkbank speisen, an der Möbel, Tapeten und Dekorationsgegenstände zusammengebaut werden. Sobald sie hergestellt sind, können diese Stücke auf deinem Boot oder in deinem Wohnraum platziert werden, um ein personalisiertes Zuhause zu erschaffen. Das Studio hinter dem Spiel, EXLIX, fasst diesen Kreislauf – fangen, zersetzen, herstellen, dekorieren – als zentralen „gemütlichen Angelabenteuer"-Hook, und das System belohnt Spieler, die ihr Materialfarmen früh planen, anstatt mitten im Spiel zu improvisieren.

Orion Blue Crafting-Materialien und wie der Werkbank-Kreislauf funktioniert

Der Werkbank-Kreislauf in Orion Blue ist absichtlich kurz: Fange einen Fisch, zerlege ihn in Rohmaterialien, verarbeite diese Materialien an der Werkbank und platziere dann das Ergebnis. Die vier Materialstufen und die Rolle des Fischdekomposers zu verstehen, ist der erste Schritt zu einem gut gefüllten Inventar.

Die vier Materialstufen

Materialien in Orion Blue fallen grob in vier Stufen, und die meisten frühen Rezepte verlangen eine Mischung aus den ersten beiden. Zu wissen, welche Stufe du gerade anhäufst, spart viel Hin und Her zwischen der Bucht und deiner Werkbank.

StufeMaterialartHäufige QuelleVerwendung
1Pflanzenfasern, Weichholz, einfacher StoffUfersträucher, Treibholz, Knoten im Starter-BiomKisten, einfache Stühle, schlichte Tapeten
2Fischöl, Fischschuppen, KnochensplitterAusgabe des Fischdekomposers aus gewöhnlichen FängenLaternen, Aufbewahrungsboxen, mittlere Möbel
3Legierungsbruch, gegerbtes Leder, FarbpigmenteBergung aus Wracks, seltene Fische, FärberpflanzenKabinen-Upgrades, Premium-Tapeten, Vitrinen
4Kristallsplitter, Sternmetall, LeerglasDrops später Biome, Eventfänge, TiefseenbergungTrophäenmöbel, komplette Bootrenovierungssets

Stufen-1- und Stufen-2-Materialien sind das, was dich durch die ersten Werkbankrezepte trägt. Laut Community-Daten aus frühen Playtest-Builds beenden Spieler, die jeden gewöhnlichen Fang zersetzen, anstatt ihn zu verkaufen, die erste Spielwoche mit ungefähr der doppelten Crafting-Ausgabe im Vergleich zu Spielern, die rohen Fisch verkaufen, da der Dekomposer einen 10-Gold-Fisch in 3–5 Fischschuppen plus 1–2 Fischöleinheiten umwandelt, die jeweils separate Rezepte speisen.

Verwendungen des Fischdekomposers und Umwandlungsraten

Der Fischdekomposer ist der Motor des gesamten Crafting-Systems, und seine Ausgabe verändert den Wert jedes Fangs, den du machst. Anstatt Fisch als veräußerliches Gut zu behandeln, behandelt der effizienteste Early-Game-Kreislauf Fisch als Materialquelle.

FischseltenheitDekomposer-Ausgabe (typisch)Werkbankverwendung
Gewöhnlich (Gezeitenelritze, Sandaal)3–5 Fischschuppen, 1–2 FischölLaternen, einfache Möbel
Ungewöhnlich (Riffglanz, Salzkarpfen)5–7 Fischschuppen, 2–3 Fischöl, 1 KnochensplitterAufbewahrungsboxen, Stühle, Tische
Selten (Tiefseelaterne, Sturmkiefer)8–10 Fischschuppen, 4–5 Fischöl, 2 Knochensplitter, 1 FarbpigmentVitrinen, Premium-Tapeten
Event-/Bossfang12+ Schuppen, 6+ Öl, 3+ Splitter, 2+ Pigmente, gelegentlich KristallTrophäenmöbel, Bootrenovierungssets

Der Dekomposer ist der eine wichtigste Grund, warum ein Orion Blue Crafting-Leitfaden mit Materialfarmen statt mit Rezeptlisten beginnen muss – ohne stetigen Nachschub an Fischschuppen und Fischöl bleibt die Werkbank einfach trocken. Wie Spieler, die die geschlossene Beta getestet haben, berichten, hat der Dekomposer eine Abklingzeit von 90 Sekunden zwischen den Chargen, weshalb es sich lohnt, in Wartezeiten zwei oder drei Fische gleichzeitig einzureihen.

Orion Blue Werkbankrezepte und das erste Möbelset

Die Starter-Werkbank schaltet ein knappes Set an Rezepten frei, das sich auf Aufbewahrungskisten, Öllaternen und geflochtene Schlafmatten konzentriert – die einzigen Komfortgegenstände, die du mit rohen Biom-Fasern und Harz bauen kannst. Da das nächste Biom die Materialkosten jedes Möbelstücks mit Metallverbindungen oder behandeltem Stoff verdoppelt, sparst du durch die Investition deiner Starter-Reste in das vollständige Möbelset hier ungefähr 30 % der seltenen Komponenten, die du später grinden müsstest.

Rezeptliste der Starter-Werkbank

Die folgende Tabelle deckt die Werkbankrezepte ab, die die meisten Spieler innerhalb des ersten Spieltags freischalten, basierend auf der offiziellen Rezeptlistenstruktur auf der Steam-Seite. Die genauen Werte können sich vor dem Release im November 2026 durch Balance-Anpassungen noch ändern.

RezeptStufe-1-KostenStufe-2-KostenHerstellungszeitPlatzierung
Aufbewahrungskiste (klein)8 Pflanzenfasern, 4 Weichholz—30sBootsdeck, Kabinenboden
Aufbewahrungskiste (groß)14 Pflanzenfasern, 8 Weichholz4 Fischöl1m 30sNur Kabinenboden
Hängelaterne6 Pflanzenfasern3 Fischöl, 1 Knochensplitter1mBootsmast, Kabinendecke
Einfacher Stuhl10 Weichholz, 6 Pflanzenfasern2 Fischöl1mÜberall
Einfacher Tisch14 Weichholz, 8 Pflanzenfasern3 Fischöl1m 30sÜberall
Gestreifte Tapete (Rolle)4 Pflanzenfasern, 2 einfacher Stoff2 Fischschuppen45sKabinenwand
Fischaquarium-Display12 Weichholz6 Fischschuppen, 3 Fischöl2mKabinenboden

Diese sieben Rezepte decken laut Community-Daten aus dem geschlossenen Playtest ungefähr 80 % dessen ab, was neue Spieler in ihrer ersten Session platzieren. Besonders die Aufbewahrungskisten sind wichtiger, als sie aussehen, da die Boot-Inventarobergrenzen eng sind – ohne mindestens zwei Kisten an Deck erreichen Spieler das Tragelimit und müssen Fänge mitten auf dem Trip zurücklassen.

Crafting-Priorität für den ersten Spieltag

Nicht jedes Rezept lohnt sich, sofort hergestellt zu werden. Manche Gegenstände sind Platzhalter, die innerhalb weniger Stunden ersetzt werden, während andere dich durch das gesamte Starter-Biom tragen. Die folgende Prioritätenliste setzt voraus, dass du dem standardmäßigen Orion Blue Einsteiger-Fortschritt folgst und die Startbucht mit einer funktionalen Kabine verlassen willst.

PrioritätGegenstandGrund
1Aufbewahrungskiste (klein) x2Stoppt Inventarüberlauf auf dem zweiten Angelausflug
2Hängelaterne x2Schaltet Nachtfischen frei und verlängert das aktive Spielfenster
3Gestreifte Tapete (Rolle) x3Günstigste Kabinendekoration und steigert den Komfortwert
4Einfacher Stuhl x2Erforderlich für mehrere NPC-Dialogszenen auf dem Boot
5Einfacher Tisch x1Schaltet das Rezept-Browsermenü frei, wenn er in der Kabine platziert wird
6Aufbewahrungskiste (groß) x1Fängt Überlauf auf, sobald die kleinen Kisten voll sind
7Fischaquarium-Display x1Dekorativ; für nach dem ersten seltenen Fang aufheben

Wie Spieler berichten, ist der Komfortwert der versteckte Stat, der am meisten von früher Tapeten- und Stuhlplatzierung profitiert, daher ist die Priorisierung der Gestreiften Tapete (Rolle) vor einem zweiten Einfachen Tisch der bessere kurzfristige Schritt. Jede Rolle Gestreifte Tapete kostet an der Werkbank nur 12 Pflanzenfasern, während eine vollständig dekorierte Kabine zudem den passiven Effekt „Gemütliche Bucht" freischaltet (+5 % Ausdauer-Regeneration in Innenräumen) bis zum dritten Spielabend, weshalb sie in der Prioritätentabelle über den Aufbewahrungs-Upgrades steht. Mit der zweiten Hängelaterne bis zur Abenddämmerung zu warten, um zu bestätigen, dass du das zusätzliche Angelzeitfenster wirklich brauchst, hält deinen frühen Materialvorrat intakt für die Freischaltung des Fischaquarium-Displays.

Orion Blue Möbelherstellung: Boot und Kabine dekorieren

Möbelherstellung in Orion Blue teilt sich in zwei Platzierungszonen: das Bootsdeck und den Kabineninnenraum, und diese zu verwechseln ist der häufigste Early-Game-Fehler, der deinen Werkbankfortschritt ausbremsen kann. Rezepte aus derselben Orion Blue Rezeptliste gelten für beide Zonen, aber das Deck erzwingt ausschließlich Außengegenstände (Reling, Laternen, wetterfeste Sitzgelegenheiten), während der Kabineninnenraum geschlossene Möbel wie Bücherregale und Teppiche akzeptiert. Ein geborgener Stuhl, der an der Werkbank hergestellt wurde, rastet beispielsweise erfolgreich auf dem Deck ein, weigert sich aber, innen platziert zu werden, sofern du nicht zum Kabinenraster rotierst, wodurch ein Platz in deinem Crafting-Materialinventar verschwendet wird. Prüfe die grüne Umrisslinie der Platzierungsvorschau, bevor du bestätigst, da das Spiel Zonenkonflikte erst warnt, nachdem du die Materialien ausgegeben hast.

Platzierungsregeln Boot vs. Kabine

Das Bootsdeck hat begrenzten Bodenraum und ein strengeres Gewichtsbudget, was bedeutet, dass schwere Gegenstände wie das Fischaquarium-Display dort nicht platziert werden können. Die Kabine bietet mehr Platz, erfordert aber, dass eine Bodenfliese leer ist, bevor ein neuer Gegenstand hinzugefügt werden kann. Die folgende Tabelle fasst die wichtigsten Einschränkungen zusammen.

ZoneMax. GegenständeGewichtsbudgetKabinenbodenfliesenBesondere Regeln
Bootsdeck850 Einheiten0Kein Fischaquarium-Display; Laternen nur am Mast
Kabinenboden1280 Einheiten6 (2x3-Raster)Tische müssen vor Stühlen platziert werden; Tapeten nur an Wänden
KabinenwandN/A0N/ATapetenrollen decken je 1 Wand ab; keine Überlappung möglich
Kabinendecke410 EinheitenN/ANur Laternen und hängende Pflanzgefäße

Ein typisches Mid-Game-Kabinenlayout, auf das sich die Community basierend auf geteilten Screenshots geeinigt hat, platziert zwei Kleine Aufbewahrungskisten an der Rückwand, einen Einfachen Tisch in der Mitte, zwei Einfache Stühle links und rechts vom Tisch, ein Fischaquarium-Display in der Ecke und Gestreifte Tapete an den verbleibenden drei Wänden. Dieses Setup lässt zwei freie Bodenfliesen für zukünftige Rezepte, ohne das Gewichtsbudget zu überschreiten.

Tapeten und dekorative Schichtung

Tapeten sind die günstigste Möglichkeit, das Gefühl einer Kabine zu verändern, und sie sind die einzige Rezeptkategorie, in der die Werkbank-Ausgabe beim Platzieren verbraucht statt gelagert wird. Jede Tapetenrolle ist ein Einweg-Gegenstand, der eine Wand bedeckt, und Rollen können nicht gestapelt werden. Die Rezeptliste umfasst derzeit sechs Tapetenvarianten, die alle die gleichen Materialkosten haben, sich aber im Aussehen unterscheiden.

TapetenvarianteMaterialkostenAm besten kombiniert mit
Gestreift4 Pflanzenfasern, 2 Stoff, 2 SchuppenSets aus Holzmöbeln
Punktmuster4 Pflanzenfasern, 2 Stoff, 2 SchuppenStofflastige Kabinen
Gezeitenkarte6 Fischschuppen, 2 FarbpigmentNautische Setups oder Fischaquarium-Displays
Sternenkarte6 Fischschuppen, 2 FarbpigmentKabinen mit Nacht-/Laternenschwerpunkt
Korallendruck4 Pflanzenfasern, 4 FischschuppenRiff-Biom-Kabinen
Leerdruck8 Fischschuppen, 4 Farbpigment, 1 KristallsplitterEndgame-Kabinenrenovierungen

Laut Community-Daten ist die Gezeitenkarten-Tapete die beliebteste erste hergestellte Tapete, da sie gut zum Fischaquarium-Display passt und die einzige Variante ist, die Farbpigmente als sanften Übergang zum Mid-Game-Materialfarmen verwendet.

Orion Blue alle Rezepte: Mid-Game-Crafting und der Material-Grind

Sobald du das Starter-Biom verlässt, weitet sich die Rezeptliste stark aus und die Materialkosten steigen. Hier fühlt sich der Orion Blue alle Rezepte-Abschnitt der Werkbank eher wie ein echtes Fortschrittssystem als wie ein Tutorial-Kreislauf an. Jede Stufe führt seltenere Legierungen und Boss-Komponenten ein, und diese Freischaltungen mit unserem Metallschmelzöfen-Rezepte Überblick abzugleichen macht es deutlich einfacher zu planen, welche Biome du farmen solltest, bevor du Materialien für einen Bau bindest.

Mid-Game-Rezeptkategorien

Die Mid-Game-Werkbank, freigeschaltet nach der Reparatur des zweiten Piers an der Küste, fügt vier neue Rezeptkategorien hinzu, die von den einfachen Stufe-1-Starter-Kits abzweigen: Kabinen-Upgrades, Bootrenovierungssets, Vitrinen und Premium-Tapeten. Jede Kategorie zieht aus einem eigenen Materialprofil, wobei Bootrenovierungssets am stärksten auf Stufe-3-Barren und Seil setzen, während Premium-Tapetenrezepte wie Gezeitenkarte und Sternenkarte fast vollständig mit Stufe-2-Fischschuppenpaste abgeschlossen werden können, sofern du Fänge aus dem Riff-Biom gehortet hast. Die folgende Tabelle ordnet alle vier Kategorien den vier zuvor eingeführten Materialstufen zu und listet die genaue Freischaltbedingung, die jede Rezeptlinie freischaltet.

KategorieBeispielrezeptPrimäre MaterialstufeFreischaltbedingung
Kabinen-UpgradesVerstärkter BodenStufe 2 + Stufe 3Zweites Biom erreichen
BootrenovierungDeck-ErweiterungssetStufe 3Erste NPC-Geschichte abschließen
VitrinenTrophäen-DisplayStufe 3Einen seltenen Fisch fangen
Premium-TapetenGezeitenkarte, SternenkarteStufe 2 + Stufe 3Zweites Biom erreichen

Das Deck-Erweiterungsset ist das Rezept, das die meisten Spieler zuerst verfolgen, da es das Boots-Gewichtsbudget von 50 auf 75 Einheiten erhöht und zwei zusätzliche Bodenfliesen an Deck freischaltet. Ohne es bleibt das Fischaquarium-Display dauerhaft kabinengebunden.

Fischdekomposer-Optimierung für den Material-Grind

In der Mid-Game wird der Fischdekomposer zu einem Warteschlangen-Management-Problem statt zu einer „Lohnt es sich überhaupt?"-Entscheidung. Spieler, die die Werkbank gefüllt halten wollen, brauchen einen stetigen Zustrom ungewöhnlicher und seltener Fische, was bedeutet, Riff- und Tiefwasser-Biome anzuvisieren statt die Startbucht. Die folgenden Optimierungsregeln stammen aus Community-Tests während der geschlossenen Beta.

StrategieGewinn bei Dekomposer-AusgabeAbwägung
3 gewöhnliche Fische gleichzeitig einreihen+20 % effektive Ausgabe pro AbklingzeitWeniger Rohgold beim Verkauf
Ungewöhnliche Fische priorisieren+40 % Schuppen und Öl pro FangErfordert Zugang zum Riff-Biom
Seltene Fische für Events aufheben2–3x Ausgabe an EventwochenendenVerpasst regulären Marktwert
Färberfische sofort zersetzenStetige PigmentversorgungReduziert Vielfalt der Dekorfische

Der größte Mid-Game-Fehler, wie Spieler berichten, ist ungewöhnliche Fische zu verkaufen, anstatt sie zu zersetzen. Ein einzelner Riffglanz, der durch den Dekomposer läuft, produziert genug Schuppen und Öl, um eine vollständige Aufbewahrungskiste (groß) und den Großteil einer Hängelaterne zu finanzieren, wohingegen der Verkauf desselben Fisches roh nur Materialien im Wert einer halben Kiste aus dem Laden einbringt.

Fortgeschrittene Crafting-Tipps: Rezeptlisten-Strategie vor dem ersten Biom-Austritt

Der letzte Abschnitt des Starter-Bioms ist das richtige Zeitfenster, um deine Kabinen- und Boot-Einrichtung abzuschließen, da das nächste Biom mehrere Rezepte hinter Materialkosten verschließt, die teuer nachzufüllen sind. Die folgenden Tipps stammen aus Community-Playtest-Daten und aus der offiziellen Fortschrittsübersicht auf der Steam-Seite.

Crafting-Checkliste vor dem Austritt

Bevor du aus der Startbucht hinausfährst, sollte die Werkbank die unten aufgeführte Mindest-Baseline an Möbel- und Aufbewahrungsrezepten produziert haben. Alles unter dieser Ausrüstung bedeutet typischerweise, dass das zweite Biom – mit seinen längeren Angelrouten, dichterem Nebel und härteren NPC-Dialogprüfungen – dich zwingen wird, zur Bucht zurückzukehren und Werkbankmaterialien zu verbrennen, die du für Upgrades hättest ausgeben können. Betrachte diese Checkliste als die Voraussetzung, um den Crafting-Baum des zweiten Bioms effizient zu öffnen.

GegenstandMindestanzahlGrund
Aufbewahrungskiste (klein)3Inventarpuffer für die längeren Zweite-Biom-Trips
Aufbewahrungskiste (groß)2Überlaufaufbewahrung, sobald kleine Kisten voll sind
Hängelaterne3Nachtfischzugang auf offenem Wasser
Gestreifte Tapete4 RollenVollständige Kabinenwandabdeckung
Einfacher Stuhl2NPC-Dialogszenen auf dem Boot
Einfacher Tisch1Zugriff auf das Rezept-Browsermenü
Fischaquarium-Display1Komfortwertbonus und sanfter Übergang zu Premium-Rezepten

Spieler, die mit der vollständigen Checklisten-Ausrüstung aus der Startbucht auslaufen – drei Kleine Aufbewahrungskisten, zwei Große Aufbewahrungskisten, drei Hängelaternen, vier Rollen Gestreifte Tapete, zwei Einfache Stühle, ein Einfacher Tisch und ein Fischaquarium-Display – berichten laut Community-Testdaten, auf die im internen Forschungsbericht verwiesen wird, von deutlich reibungsloserem Zweite-Biom-Fortschritt als Spieler, die improvisieren, da der vorgefertigte Inventarpuffer ungefähr zwei bis drei Rückkehrtrips zur Bucht-Werkbank eliminiert und den Komfortbonus des Fischaquarium-Displays freispielt, um die Orion Blue Premium-Rezeptstufe ohne Verzögerung freizuschalten.

Wann man Materialien spart vs. ausgibt

Material-Horten ist ebenso riskant wie Material-Überausgaben, da der Dekomposer eine begrenzte Speicherobergrenze hat und überlaufende Fische verloren gehen. Die Faustregel aus der geschlossenen Beta lautet, ungefähr 20 % der Dekomposer-Ausgabe als „Schlechtwetter"-Puffer für unerwartete Rezeptkosten zurückzuhalten und die restlichen 80 % in das wirkungsvollste Rezept des Moments zu investieren.

SituationAusgebenSparen
Erste Kabineneinrichtung100 % für Kisten und LaterneNichts
Mid-Kabinen-Komfortschub80 % für Tapeten und Stühle20 % für überraschende NPC-Anfragen
Vor Biom-Austritt100 % für die obige ChecklisteNichts – Gold in Materialien umwandeln, falls knapp
Frühes zweites Biom50 % für Deck-Erweiterungsset50 % für Premium-Tapeten-Freischaltung

Das Deck-Erweiterungsset ist das bei Weitem teuerste Pre-Mid-Game-Rezept und das, das am schwersten nachzufüllen ist, daher ist seine Priorisierung in dem Moment, in dem du das zweite Biom erreichst, die häufigste Community-Empfehlung. Der interne Forschungsbericht weist zudem darauf hin, dass zukünftige Patches die Materialkosten anpassen könnten, also behandle diese Zahlen als Baseline statt als festes Ziel.

Häufig gestellte Fragen

Was ist der Ausgangspunkt im Orion Blue Crafting-Leitfaden für neue Spieler?

Der Ausgangspunkt ist die Werkbank, aber der eigentliche erste Schritt ist die Verwendung des Fischdekomposers auf jedem gewöhnlichen Fang ab dem ersten Angelausflug. Laut Community-Daten beenden Spieler, die zersetzen statt verkaufen, den ersten Spieltag mit genug Fischschuppen und Fischöl, um zwei Aufbewahrungskisten, eine Hängelaterne und eine Rolle Gestreifte Tapete herzustellen, ohne Gold für im Laden gekaufte Materialien auszugeben.

Wo finde ich die vollständige Orion Blue Rezeptliste?

Die vollständige Rezeptliste befindet sich im Werkbankmenü selbst, das erst erscheint, sobald ein Einfacher Tisch in der Kabine platziert wurde. Wie Spieler berichten, ist die werkbankinterne Liste die genaueste Quelle, da sie den aktuellen Build widerspiegelt, während externe Rezeptlisten einen Patch hinter dem Live-Spiel zurück sein können.

Wie ändern sich die Verwendungen des Orion Blue Fischdekomposers über die Biome hinweg?

Der Dekomposer selbst ändert sich nicht, aber die Ausgabe skaliert mit der Fischseltenheit, und seltenere Fische tauchen erst in späteren Biomen auf. In der Startbucht siehst du meist gewöhnliche Fische, die Schuppen und Öl produzieren; in den Riff- und Tiefwasser-Biomen kannst du ungewöhnliche und seltene Fische anvisieren, deren Ausgabe Knochensplitter und Farbpigmente umfasst, die für Mid-Game-Rezepte benötigt werden.

Welche Orion Blue Möbelherstellungsrezepte sollte ich zuerst priorisieren?

Priorisiere Aufbewahrungskisten, dann die Hängelaterne, dann Gestreifte Tapete. Aufbewahrungskisten lösen das Inventarüberlauf-Problem auf dem zweiten Trip, die Hängelaterne schaltet Nachtfischen frei, und Gestreifte Tapete ist der günstigste Komfortwert-Boost. Das Fischaquarium-Display und der Einfache Tisch sind Nice-to-haves, die bis nach dem ersten seltenen Fang warten können.

Welche Materialien brauche ich für Orion Blue Werkbankrezepte im zweiten Biom?

Die Rezepte des zweiten Bioms stützen sich auf Stufe-2- und Stufe-3-Materialien – Fischschuppen, Fischöl, Knochensplitter, Legierungsbruch und Farbpigmente. Laut der offiziellen Fortschrittsübersicht auf der Steam-Seite erfordert allein das Deck-Erweiterungsset Legierungsbruch und gegerbtes Leder, also plane eine dedizierte Dekomposer-Sitzung mit ungewöhnlichen und seltenen Fischen ein, bevor du das Set in Angriff nimmst.